Si ahora te suena a ciencia fición en poco tiempo formará parte de tu vida. La realidad aumentada se basa en la sobreposición de gráficos, audio, objetos 3D u otros elementos multimedia sobre el mundo real. A diferencia de la realidad virtual, no susituye la realidad sino que añade nuevos contenidos enriqueciendo el mundo real.
> Ver 3 ejemplos desarrollados por ónodo.
> Ver el proyecto Gris Materia de realidad aumentada.
Desde un móvil, un ordenador o un tablet PC. Para visualizar realidad aumentada solamente es necesario disponer de un dispositivo con una cámara, un procesador y una pantalla. Cuando un usuario expone una imagen que contiene realidad aumentada delante de la cámara, el sistema reproduce sobre ella el contenido multimedia vinculado.
La experiencia es totalmente nueva, sorprendente, intuitiva y funcional. El usuario tiene la sensación que las calles se llenan de nuevos paneles informativos, que surge vida de la imagen que sostiene entre sus manos, que los objetos estáticos se convierten en dinámico. Así pues, es comprensible que la realidad aumentada aporte una alta notoriedad y valor a las marcas.
Aunque el gran potencial de esta novedad digital esté por explotar, ya se encuentran algunos ejemplos en proyectos educativos, en entretenimiento, en publicidad, en arquitectura, en museología o en aplicaciones industriales.

